《最終幻想7 重制版》攻略:上手指南+新手須知+實用心得

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相比23年前的原作,《最終幻想7 重制版》增加瞭許多新劇情,戰鬥系統也有大幅進化。本文總結瞭一些遊戲初期比較有用的信息和對攻略有幫助的知識點,希望能夠幫到正在或準備遊玩的各位。

本文不含劇透。但如果想保留最完整的遊玩體驗,不希望破壞任何一點驚喜的話,還請謹慎閱讀。

關於角色和戰鬥

● 克勞德的【△】固有能力是模式切換,分為“進攻模式“和“勇猛模式”,前者是一個攻守兼備的模式,沒有明顯的缺點;後者是一個主進攻的模式,移速會大大下降,但是有更多連招。

● 蒂法的【△】固有能力是拳法秘技,她可以通過消耗 ATB 來使用【秘技解放】來強化【△】攻擊,最多可以連續強化兩次,依次為【強打】→【爆裂拳】→【掌摑快攻】,使用之後會消耗一次強化效果。另外,使用【秘技解放】強化之後,普通的【□】連擊次數也會提升。

● 蒂法的秘技還有一個額外效果,就是提升敵人力竭時的傷害倍率。正常情況下當敵人因為力竭而倒地時,傷害倍率是 160%,如果此時用蒂法的秘技攻擊的話,這個數值就會上升,從而造成更多傷害。

● 巴雷特的【△】固有能力猛烈槍擊,是非常穩定實用的遠程攻擊,使用之後會積累大量 ATB 槽。但使用一次之後就會進入冷卻時間,這時候按下【△】會加速冷卻。

● 此外,巴雷特還可以裝備近戰武器,此時普通攻擊和固有能力都會變成近戰,威力很強,很彪悍,但也比較慢。雖然普通攻擊和固有能力變成瞭近戰,但依然可以使用已經學會的遠程攻擊能力。

● 愛麗絲的【△】固有能力是【暴風】,這個攻擊可以快速施放造成多次傷害,但蓄力的話會有額外傷害。不過蓄力攻擊的第二段傷害有一些的延遲,如果敵人移動的話是可以躲開的。

● 愛麗絲入隊的時候就有一個消耗兩格 ATB 給全隊恢復 HP 的招式,挺好用的。

● 遊戲中隨著等級,武器和裝備的變化,角色的 10 個關鍵屬性值也會跟著變化,下面是每個數值的具體效果和帶來的影響。

物理攻擊力:影響通過劍,槍支和拳頭造成的物理傷害,隨著【力量】的高低變動 魔法攻擊力:影響角色的魔法和能力造成的魔法傷害,也會影響【療傷】等魔法的回復量,會隨著【魔力】的高低變動。 物理防禦力:減輕物理傷害,會隨著【體力】的高低變動。 魔法防禦力:減輕魔法傷害,會隨著【精神】的高低變動。 力量:數值越高,物理攻擊力越高 魔力:數值越高,魔法攻擊力越高 體力:數值越高,物理防禦力越高 精神:數值越高,魔法防禦力越高 運氣:數值越高,攻擊暴擊的概率以及【偷竊】的成功率 敏捷:數值越高,隨著時間增加的 ATB 量會變多。

● 當敵人受到攻擊的時候,會慢慢積累【力竭槽】,當攢滿的時候,敵人就會進入無防備狀態【力竭狀態】,此時攻擊可以積累大量傷害。在敵人【力竭】的時候,用蒂法的秘技攻擊,可以進一步提高傷害倍率。

● 在戰鬥中,一些敵人會因為連擊,或者受到特定攻擊,或者積累到傷害之後,出現失去平衡的狀態,這種時候能夠快速積累【力竭槽】。

● 順利攻擊命中敵人,或者成功防禦敵人的攻擊,都會加快 ATB 的積累速度。

● Limit 隻會在受到傷害,或者使敵人力竭的時候增加,攢滿隻會才能使用【極限招式】。

● 通過完成遊戲中古留根尾的鬥技場挑戰,玩傢可以獲得四個角色的【極限招式Lv.2】 。這些極限技更強力的同時,也需要積累更多 Limit 才能發動。

● 通過裝備【幻象】這個魔晶石,主角可以變更自己的 Limit 技,其效果是在一段時間裡將 ATB 槽從兩格變成三格,從而可以連續使出更多技能。

● 遊戲裡不是所有魔法都是必中的,比如冰系魔法在第二段傷害起效之前會有延遲,不管是敵人還是我方,都可以通過走位或者回避躲開。

● 另外,使用魔法的時候會有一個詠唱時間,這個時候如果被一些強力攻擊命中的話,可能會打斷施法,已經消耗的 ATB 也不會還給玩傢,所以要特別註意施放的魔法的環境和時機。隨著魔法的升級,詠唱時間也會變長,也就更容易被打斷。

● 遊戲中有一些敵人,或者敵人的部位是會彈刀的,使用克勞德這樣的角色,用近戰普通攻擊或者特殊攻擊都出現大硬直。遇到這類敵人要麼選擇使用遠程攻擊,要麼選擇使用對應弱點的魔法攻擊會比較有效。

● 說到部位,遊戲中對敵人造成的傷害會根據攻擊位置的不同而變化,比如從背後攻擊就會比從正面攻擊的傷害更高,有些敵人甚至可以完全格擋正面攻擊,遇到他們的時候必須要繞後或者用魔法。

● 屬性相克真的很重要,多用“洞察”這個技能看敵人的信息,針對弱點攻擊戰鬥會事半功倍。

● 如果場地允許的話,一些不想打的戰鬥是可以直接走掉的。

關於武器

● 遊戲中每把武器都有各自獨特的技能,角色裝備武器之後使用這些技能,就會提高熟練度。如果在使用技能的過程中完成特殊要求,那麼熟練度會提升的更快。當熟練度達到 100% 之後,就相當於學會瞭這項技能,之後換其他任意武器也可以使用。

● 每把武器都有一個屬於自己的強化盤,角色在升級的過程中會獲得 SP 強化點數,這些點數可以用來有選擇的強化武器的能力。每把武器的強化盤都不一樣,有的主要提供物理攻擊強化,有的主要提供魔法攻擊強化,有的主要提供增益效果或者額外魔晶石槽。

● SP 強化點數是跟隨角色的升級而成長的。也就是說,如果角色已經獲得瞭 100 點 SP 強化點數,那麼新入手的武器也會立刻擁有 100 點可以自由分配的強化點數,可以馬上強化至角色當前的強度水平,然後立刻實戰使用。

武器升級盤

● 玩傢可以自由選擇每把武器的具體強化項目,但遊戲中也提供瞭自動強化武器的功能。你可以選擇“平衡”“進攻”“防禦”三個不同的強化方向,讓系統自動完成武器強化。

● 如果對強化方向或者效果不滿意,也可以在城鎮 NPC 那裡花錢重置武器,然後重新用點數選擇新的強化項目。

關於魔晶石

● 魔晶石提供瞭遊戲中大部分魔法和被動效果,而魔晶石槽的數量則是由角色的武器和防具決定的,通過強化武器可以獲得額外的魔晶石槽。遊戲中有兩種魔晶石槽,一種是獨立的,另一種是聯動的。一些魔晶石本身沒有效果,需要和其他魔晶石配合使用,這種魔晶石必須放在有聯動效果的魔晶石槽裡才會生效,具體可以聯動哪些,魔晶石的介紹中會有詳述。

可以從圖形中看出魔晶石槽的區別

● 比如【范圍化】這個魔晶石,聯動【烈焰】這種攻擊魔晶石,就會變成有范圍效果的魔法;而如果聯動【療傷】這種魔晶石的話,就會變成全體恢復魔法。再比如【屬性】這個魔晶石,放在武器上聯動如【疾風】的話,角色的普通攻擊就會帶有風屬性效果;而如果放在防具上聯動的話,則會降低風屬性的傷害。

● 遊戲中大部分魔晶石都是可以升級的,隻要把它們帶在身上戰鬥即可。一些魔晶石升級之後效果會變強,一些則是獲得新的效果。比如【屬性】這個魔晶石,最開始隻能降低傷害,升級一次是讓傷害無效,練滿之後則可以吸收傷害,在某些戰鬥中會特別有用。

● 遊戲中大部分魔晶石都可以在商店裡買到,但一些比較稀有的魔晶石需要通過其他途徑,比如在地圖中探索,或者完成“戰鬥報告”才能獲得。

關於戰鬥報告

● “戰鬥報告”是遊戲中的任務,大部分是要求玩傢在戰鬥中達成某些特殊條件。比如用敵人弱點屬性攻擊完成擊殺,讓敵人力竭一定次數等等。

● 雖然戰鬥報告是分批給予玩傢的,但整體數據在遊戲一開始就會一直記錄。也就是說可能會有一些戰鬥報告需求才剛剛發給玩傢,但立刻就顯示完成瞭。

● 通過完成戰鬥報告發現的魔晶石在第一次購買的時候會有超級優惠,確保玩傢總是能第一時間獲得並使用。但如果想要額外購買的話,價格就比較貴瞭。

● 玩傢在初期會獲得一個名為“洞察”的魔晶石,通過它可以在戰鬥中查看敵人的數據信息。包括弱點屬性,無效屬性,強抗性和弱抗性等等,甚至還有敵人的打法攻略,比如怎麼讓敵人快速力竭,如果將空中敵人打到地上等等。

● 調查過的敵人,下次再遇到的時候就可以通過按下【觸摸板】直接查看數據信息,無需再次實用“洞察”這個技能。因為非常實用,再加上有與之相關的戰鬥報告,所以推薦大傢讓某個角色常備這個魔晶石。

其他心得

● 目前看來一周目的時候沒有特別高效的升級或者刷錢的方法。反倒是遊戲在二周目提供瞭雙倍人物經驗和三倍魔晶石經驗,所以在二周目反復刷一些怪物效率最高的。

● 因為是一個線性遊戲,因此遊戲中的支線任務如果錯過瞭,那就是錯過瞭,通關之前都無法再回來完成。因為支線任務會獎勵還不錯的東西,而且會觸發額外的獎勵劇情(很棒的那種),推薦各位完成各個章節的支線任務再推進主線流程。

● 第一次來到圍墻商店街的時候,會發現很多小巷子裡的寶箱都拿不瞭,有人擋著路,這是正常的。主角們之後會在白天再回來一次,這時候礙事的人就會消失瞭。

● 在一些過場動畫中,系統會在左下角出現【MENU】的提示,這代表過場動畫結束之後立刻就會有一場戰鬥。如果此時不按下相應按鍵的話,那麼動畫結束之後戰鬥會直接開始;如果按下的話,動畫結束之後玩傢會進入遊戲菜單,可以調整人物狀態之後再開始戰鬥。

● 遊戲中有一些不太明顯的故事分歧路線,比如在第四章中摩托車戰鬥中,傑西會在最後根據玩傢的表現給出不同的評價和對話,獲得最好的評價會拿到一個獎杯。另外還有一些對話選項會影響角色在某些場合的服裝。不管怎麼樣,隻打一周目的話這些東西肯定是無法都解鎖的。

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● 非戰鬥狀態下,使用魔法或者道具恢復的時候,可以通過按下【L1】連續使用。

● 遊戲中可以通過按下【L2】調出羅盤和小地圖,按下觸摸板則可以調出大地圖,確認商店和已經去過的區域。

● 經常去破壞場景中帶有“神羅”字樣的箱子,有時候會拿到“莫古力獎牌”,可以去莫古力商店換點好東西。

● 玩傢在遊戲關卡中收集到的“莫古力獎牌”可以在第五貧民區的秘密基地兌換一些特殊道具,比如能增加角色武器 SP 點數的技能樹等等。

● 在遊戲中玩傢可以收集到 31 首經典音樂的重新編曲唱片,然後在遊戲中有點唱機播放。

● 如果恢復道具消耗的比較快,很多重要戰鬥前的自販機都會有折扣的恢復道具販賣,價格很便宜,不管是否緊缺,都買瞭總是不會錯的。

● 遊戲通關之後,角色的等級裝備道具等要素是繼承的,玩傢可以選擇返回任意章節重新體驗劇情,這個時候就可以完成之前錯過的支線任務,寶箱,或者挑戰等等。你也可以選擇不同章節的 Hard 難度進行挑戰,該難度通關還會獲得一個獎杯。

● 需要註意,通關之後如果重新選章節遊玩的話,必須把整個章節完全打通才會紀錄這個章節的狀態。如果你開啟新的章節,做完支線任務,沒有繼續推進主線至本章結束,而是立刻選擇前往其他章節的話,那麼已完成的支線任務狀態是不會保存的。這一點在遊戲通關時會有詳細說明,大傢務必註意查看。

● 遊戲這次所有 NPC 都有語音,許多路邊的 NPC 對話都非常有意思,不著急的話可以慢慢聽他們聊。尤其是在夜晚的圍墻商店街,還有蜜蜂之館,有不少大人的話題呢。

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